Desarrollar en el blog:
1. Qué entiendes por edición de vídeo
La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de un soporte (archivo, cinta, disco óptico) de vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir la fuente y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha la revisión de la fuente se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o el XDCAM de Sony.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por computadora.
De:http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo
2. Define dimensiones, bitrate, frame, keyframe, Cropping y resizing
Dimensión: (del latín dimensio, "medida") es, esencialmente, el número de grados de libertad para realizar un movimiento en el espacio. Comúnmente, las dimensiones de un objeto son las medidas que definen su forma y tamaño.
Bitrate:VBR son las siglas de variable bitrate (‘tasa de bits variable’). La tasa de bits es la relación de bits por segundo que consume un fichero de audio o de vídeo. Este método de compresión consigue una mayor calidad de sonido o video para un tamaño de archivo determinado, en contraste con CBR.
Frame: es variable en tamaño y puede ser tan largo como miles de bytes o más. En autoedición, caja movible y de tamaño flexible, que contiene una imagen gráfica.En inteligencia artificial, estructura de datos que contiene una descripción general de un objeto, que se deriva de conceptos básicos y de la experiencia.
Puede referirse a un tag en HTML.
Key frame: en la animación y el cine es un dibujo que define los puntos de inicio y fin de cualquier transición. Se les llama "cuadros ", porque su posición en el tiempo se mide en los marcos de una tira de película. Una secuencia de fotogramas clave que define el movimiento del espectador se ve, mientras que la posición de los fotogramas clave en la película, vídeo o animación define la fecha del movimiento. Debido a fotogramas clave sólo dos o tres en el lapso de un segundo no crean la ilusión de movimiento, los cuadros restantes se rellenan con inbetweens.
Cropping: se refiere a la eliminación de la parte exterior de una imagen para mejorar la elaboración, acentúan la materia o relación de aspecto de cambio. Dependiendo de la aplicación, esto puede ser realizado en una fotografía física obras de arte, o tomas de la película, o logra digitalmente utilizando el software de edición de imágenes. El término es común a la película, la radiodifusión, el diseño fotográfico, gráfico y de las industrias de la impresión.
Resizing: Volver a dimensionar o medir. Se podría decir que surge a consecuencia de una política de downsizing que ha producido un déficit de productividad o incremento de resultados negativos. Aparece como un gran avance pero mejora sólo parcialmente el funcionamiento, la productividad y la eficiencia de las organizaciones.
De: http://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame
3. Cuáles son las herramientas básicas para la edición de vídeo
HERRAMIENTAS PARA LA EDICIÓN DE VÍDEO:o Computador: con buena capacidad de procesamiento, almacenamiento y memoria. Procesador: preferiblemente un Pentium 4 de 2,0 GHz o superior Disco duro de alta velocidad y con capacidad superior a 80GB Memoria RAM superior a 1GB Unidad quemadora de DVD Tarjeta de videoo Softwares de edición: Edición de imágen: Photoshop –Fireworks Edición de Audio: Vegas Audio- Adobe Audition Edición de Video: Windows Movie Maker - Adobe Première – Lumier – Pinnacle Studio - - Apple iMovie – Avid Free dv – Virtual dub – Jahshaka - Kinoo Videocámarao Reproductor de CD, DVD, BLU RAYo Câmara digital
4. Establece la diferencia entre edición lineal y edición no lineal
Edición lineal
La edición lineal se corresponde con la analógica. No obstante, nada tiene que ver que la señal registrada sea digital. Para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso de edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en el player. La característica que diferencia a los dos magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de brutos (que contiene las imágenes grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta master (pimera cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que recibirán el nombre de segunda, tercera... generación, perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido. Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo preponderancia en la industria, siendo desplazado por la edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación de las imágenes como por los menores costes.
Edición no lineal
la edicion no lineal consiste en el volcado de las imágenes grabadas en una cinta o tarjeta (P2) desde el magnetoscopio al ordenador. A través de un programa informático montamos las imágenes manipulándolas como archivos. Una vez creado nuestro montaje, se vuelca en el formato de destino, que puede ser una cinta master, un DVD o un archivo comprimido, entre otros. Hoy en día existen varios programas informáticos utilizados para la edición no lineal, tanto amateur (MAGIX Video deluxe, Pinnacle Studio, Nero Vision, Windows Movie Maker...) como profesional y semiprofesional (Avid, Final Cut Studio, Adobe Premiere Pro, Autodesk Combustion...).
De:http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo
1. Qué entiendes por edición de vídeo
La edición de vídeo es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de un soporte (archivo, cinta, disco óptico) de vídeo, grabadas previamente. Para ello se necesita reproducir la fuente y realizar un troceado de la misma. Una vez hecha la revisión de la fuente se seleccionan los fragmentos de vídeo y audio que formarán parte del montaje. Con el desarrollo tecnológico que ha experimentado la industria del vídeo profesional, han aparecido nuevos sistemas de adquisición de vídeo en formatos diferentes a la cinta, tales como el P2 de Panasonic o el XDCAM de Sony.
Existen dos tipos de edición de vídeo, la lineal o analógica y la no lineal o por computadora.
De:http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo
2. Define dimensiones, bitrate, frame, keyframe, Cropping y resizing
Dimensión: (del latín dimensio, "medida") es, esencialmente, el número de grados de libertad para realizar un movimiento en el espacio. Comúnmente, las dimensiones de un objeto son las medidas que definen su forma y tamaño.
Bitrate:VBR son las siglas de variable bitrate (‘tasa de bits variable’). La tasa de bits es la relación de bits por segundo que consume un fichero de audio o de vídeo. Este método de compresión consigue una mayor calidad de sonido o video para un tamaño de archivo determinado, en contraste con CBR.
Frame: es variable en tamaño y puede ser tan largo como miles de bytes o más. En autoedición, caja movible y de tamaño flexible, que contiene una imagen gráfica.En inteligencia artificial, estructura de datos que contiene una descripción general de un objeto, que se deriva de conceptos básicos y de la experiencia.
Puede referirse a un tag en HTML.
Key frame: en la animación y el cine es un dibujo que define los puntos de inicio y fin de cualquier transición. Se les llama "cuadros ", porque su posición en el tiempo se mide en los marcos de una tira de película. Una secuencia de fotogramas clave que define el movimiento del espectador se ve, mientras que la posición de los fotogramas clave en la película, vídeo o animación define la fecha del movimiento. Debido a fotogramas clave sólo dos o tres en el lapso de un segundo no crean la ilusión de movimiento, los cuadros restantes se rellenan con inbetweens.
Cropping: se refiere a la eliminación de la parte exterior de una imagen para mejorar la elaboración, acentúan la materia o relación de aspecto de cambio. Dependiendo de la aplicación, esto puede ser realizado en una fotografía física obras de arte, o tomas de la película, o logra digitalmente utilizando el software de edición de imágenes. El término es común a la película, la radiodifusión, el diseño fotográfico, gráfico y de las industrias de la impresión.
Resizing: Volver a dimensionar o medir. Se podría decir que surge a consecuencia de una política de downsizing que ha producido un déficit de productividad o incremento de resultados negativos. Aparece como un gran avance pero mejora sólo parcialmente el funcionamiento, la productividad y la eficiencia de las organizaciones.
De: http://en.wikipedia.org/wiki/Key_frame
3. Cuáles son las herramientas básicas para la edición de vídeo
HERRAMIENTAS PARA LA EDICIÓN DE VÍDEO:o Computador: con buena capacidad de procesamiento, almacenamiento y memoria. Procesador: preferiblemente un Pentium 4 de 2,0 GHz o superior Disco duro de alta velocidad y con capacidad superior a 80GB Memoria RAM superior a 1GB Unidad quemadora de DVD Tarjeta de videoo Softwares de edición: Edición de imágen: Photoshop –Fireworks Edición de Audio: Vegas Audio- Adobe Audition Edición de Video: Windows Movie Maker - Adobe Première – Lumier – Pinnacle Studio - - Apple iMovie – Avid Free dv – Virtual dub – Jahshaka - Kinoo Videocámarao Reproductor de CD, DVD, BLU RAYo Câmara digital
4. Establece la diferencia entre edición lineal y edición no lineal
Edición lineal
La edición lineal se corresponde con la analógica. No obstante, nada tiene que ver que la señal registrada sea digital. Para realizarla necesitamos dos magnetoscopios, un lector o reproductor (player) y un grabador (recorder). El proceso de edición consistirá en grabar en el recorder la señal reproducida en el player. La característica que diferencia a los dos magnetoscopios es el botón rojo de rec tan solo presente en el recorder. En el magnetoscopio reproductor insertaremos la cinta de brutos (que contiene las imágenes grabadas desde la cámara) y en el magnetoscopio grabador introduciremos la cinta master (pimera cinta de montaje). De este modo podremos hacer sucesivas copias que recibirán el nombre de segunda, tercera... generación, perdiendo con cada nueva copia calidad de imagen y sonido. Este tipo de edición de vídeo ha ido perdiendo preponderancia en la industria, siendo desplazado por la edición no lineal, tanto por sus ventajas en la manipulación de las imágenes como por los menores costes.
Edición no lineal
la edicion no lineal consiste en el volcado de las imágenes grabadas en una cinta o tarjeta (P2) desde el magnetoscopio al ordenador. A través de un programa informático montamos las imágenes manipulándolas como archivos. Una vez creado nuestro montaje, se vuelca en el formato de destino, que puede ser una cinta master, un DVD o un archivo comprimido, entre otros. Hoy en día existen varios programas informáticos utilizados para la edición no lineal, tanto amateur (MAGIX Video deluxe, Pinnacle Studio, Nero Vision, Windows Movie Maker...) como profesional y semiprofesional (Avid, Final Cut Studio, Adobe Premiere Pro, Autodesk Combustion...).
De:http://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo
en.wikipedia.org
A key frame in animation and filmmaking is a drawing that defines the starting and ending points of any smooth transition. They are called "frames" because their position in time is measured in frames on a strip of film. A sequence of keyframes defines which movement the viewer will see, whereas the
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• Cada estudiante que conforme el equipo debe saber con anticipación el tema requerido
• Saber como se trabaja el programa utilizado en el pc para realizar un trabajo digno de un estudiante de grado 11
• Saber utilizar el programa no cárgalo con muchos efectos , tampoco muchos colores y las letras deben ser claras.
• Las fotos o imágenes utilizadas en lo posible deben ser nítidas pues asi se concluirá un buen trabajo
• Una Excelente presentación donde cada paso realizado este a la perfeccion en lo posible
6
El avance tecnológico está permitiendo que el vídeo vuelva a tener el espacio que ocupó hace relativamente poco tiempo en las aulas. Se trata de un recurso con numerosas ventajas que obliga a usar el lenguaje, la planificación, el trabajo en equipo, la organización, la estructuración de aquello que se quiere comunicar. Entre sus numerosas ventajas podemos destacar la facilidad de manejo, que permite que pueda ser utilizado con comodidad, tanto por profesores como por estudiantes.
Las investigaciones de los últimos años están demostrando la utilidad de usar video digital en el aula con el objeto de cumplir objetivos de aprendizaje propuestos. El vídeo es una herramienta con gran contenido de expresión y comunicación y el hecho de que vivimos en un mundo que es cada vez más visual en el que los jóvenes se sienten muy cómodos son las principales razones para su utilización.
La tecnología del vídeo permite a los estudiantes tanto utilizar materiales multimedia producidos por terceros, como producir sus propios videos. La producción de clips de video apoya la enseñanza en la mayoría de las materias del currículo porque ofrece al estudiante oportunidades valiosas para aprender con comprensión y desarrollar en el proceso capacidades intelectuales de orden superior; promueve que los estudiantes actúen como creadores y diseñadores y alcancen una mayor profundidad en los temas de estudio; además, contribuye a desarrollar en ellos tanto el pensamiento visual (manejo espacial y de imágenes), como habilidades de alfabetismo en medios.
Tomado de gema.soy.es
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1Lo primero es hacer la secuencia de las imágenes .
2Edición clip
3Añadir sonido

